
当前的AMD生成RDNA 4(旗舰是Radeon RX 9070 XT)是该公司的转折点,因为它首次将强大的新AI硬件引入了RDNA的架构,并改变了实时射线渲染的方式。评论表明,与上一代RDNA 3图形卡相比,由FSR 4带来的AI驱动的新型超分辨率技术以及Beam启用了强大的射线启用硬件。随着AMD正在转向下一代GPU(数据中心和计算机图形)的名为UDNA的新体系结构,最新的谣言表明,UDNA GPU将比RDNA 4提供20%的原始栅格化性能,以及Double -Monitoring Ray和AI的性能。据报道,技术用于驱动Nextgeneration PlayStation 6和Xbox游戏机,以及用于PC Play的下一代台式级Radeon图形卡。虽然最初的表演增强似乎是进步的改进而不是令人不安的变化,监视AI梁和增强功能将为PlayStation 6和下一代Xbox控制台带来不确定的实时图形。 Microsoft Xbox的负责人Sarah Bond在最近的AMD-Microsoft声明中指出了这一点,该声明清楚地指出,AI将在下一代游戏硬件中发挥重要作用。换句话说,下一代AMD和Radeon图形卡最终将在最近的Geforce RTX世代中投资于NVIDIA的突破性位置,包括当前的Geforce RTX 50系列。使用强大的新型号(如DLSS 4)(如DLSS 4),AI-Enhanced渲染(包括框架世代和多frame Generation Addenters in Reforting Anduring Anduring Anduring Anduring Andulting Andulting Andulting Andulting Andulting Andulting Anduring Ane noise a Iney),RED(如图所示)这涵盖了AI辅助复合射线痕迹压缩中的纹理压缩。索尼的马克·塞尼(Mark Cerny)于2024年宣布了Amethyst项目,该项目由索尼和AMD领导PED强大的AI工具和技术用于渲染和游戏玩法。这些技术超出了PlayStation 5 Pro的功能,只能处理轻型的AI模型和技术。该项目的氨基甲基施用直接导致了RDNA 4一代的FSR 4技术的诞生,也是AMD最近的FSR Redstone公告的基础,证实了由AI的生成框架,由AI的框架,神经阴暗器和降低降噪技术最终应用于Radeon RX RX RX 9000系列。借助这些技术和强大的AI硬件,下一代PlayStation和Xbox硬件将超出原始性能,进入新的比赛季节。外国媒体在审查GeForce RTX硬件时会深入讨论这一点(涵盖RTX 40和RTX 50系列,因为DLSS为“自由性能”打开了“自由性能”的门。在基准测试中,重点关注原始FPS值与反映T的学术讨论相似的t具有反映T的效果非常重要。他的实际游戏体验。对于PlayStation 6,UDNA的主要改进光束跟踪将为实时路径提供一种方法,并将AI超分辨率和框架生成作为标准。据预测,首次将有许多游戏真正利用由AI提供动力的4K 120 Hz电视,该电视以4K 120 fps模式运行,并在横梁跟踪中得到了剪裁效果。在此之前,它只能在配备高端GEFORCE RTX硬件的PC上实现。对于PlayStation 6等主机,结果是对视觉效果的跳跃,其改进与我们从第一代PlayStation到PlayStation 2的跳跃相当。