
从逻辑上讲,托尼(Tony)在整个末期都撰写了诸如新产品释放之类的文章,因为制造商通常会选择在感人的末期举行会议。但是,这个称为“ Lisuan Technology”的制造商真是太神奇了。他们在周末加班(也迫使我锻炼),但是发布的内容非常重要 - 第一个国内开发的6NM图形卡流程!没错,这是可以在计算机上插入游戏的图形卡。根据Lisun在新闻发布会上的说法,此图形卡的栏杆性能超过了NVIDIA的RTX 4060,并且还可以连续玩1080p Black Monkey吗?坦白地说,在观看了新的国内公司“ Lisuan Technology”的新会议之后,Confusedtony仍然很困惑。因为根据相关报告,Lisuan的技术仅筹集了6.28亿元,直到2024年,但相比之下,我们批评了昂贵的Nvidia,无能的INTEL和AMD Day,以及三个兄弟的研发投资通常是1000亿亿亿美元。国内芯片初创企业是否使用超过一十个资源来“手动擦” 4060级的图形卡? ? ?如果事情是真的,那么这确实是一个“图形卡圈”的深层故事。但是,那些渴望看到这两种产品的详细测试的人可能必须等待更长的时间。昨天发布的消费级图形卡7G106和专业级图形卡7G105应该是8月份的产品样本,大规模制造将仅在9月开始。因此,如果您真的从MGA实际测试开始,您将不得不等待更多,但是如果您仍然对昨天昨天的会议上宣布的细节感到好奇,托尼可能会看着您查看昨天的两张国内开发的图形卡发布的信息。首先,这两张图形卡的GPU的一部分是基于N6的N6 ProceSS并采用了“ Lisuan Technology”开发的TryEGPU图形的架构。这也意味着,从计算核心到指令集是完全独立设计的,而不是市场上“公共IP授权 +自主优化”的常见形式。这样做有什么好处?给我们提供一些新闻发布会录音中提到的示例 - 我们都知道,渲染GPU的3D,即我们看到的图形,就像基于无数MGA三角形的构建块一样。 GPU渲染过程是对三角形进行分裂,修补和后续计算的过程。根据Lisuan Technology的官方声明,Lisuan 7G106的三角形渲染重建了图形管道的实施逻辑,智能的置入式渲染,并且可能是根据负载情况分配计算单元的动力。无需遵循已建立的步骤,例如传统的GPU图ICS并进行了无效的步骤 - 因此Lisun 7G106可以直接在自适应情况下提高50%的渲染。此外,Lisuan 7G106还支持FP32或INT32指令的双交付,以块形式存储矩阵数据,并且能够优化视频内存使用效率的40%。从这些支持功能来看,Lisou Graphics Cardang Idea的设计仍然有点高级 - 例如,获得FP32/INT32的双重启动。我检查了。 Nvidia刚刚开始支持20系列图形卡,AMD刚刚开始支持RX7000系列图形卡,而英特尔刚刚开始支持A700系列独立图形卡。在谈论GPU之后,让我们看一下这两张图形卡的硬件规格:根据新闻发布会,消费者级图形卡LICAN 7G106配备了12GB GDDR6视频存储器,但是基本硬件信息,例如Electri的频率城市消费尚未出版;确定同龄人揭示的信息,Lican 7G106宽为192位,有192个纹理单元(TMU)和96个栏杆单元(ROP)。在这种启示是正确的事实中,Lisun 7G106的纹理单元的栏杆单元的尺寸为4060两次。那么,在操作操作方面拥有超过4060的纹理单位。此外,Lisun 7G106支持主要的API,例如DirectX 12,Vulkan 1.3,OpenGL 4.6和OpenCL 3.0,这可能是足够但不是高级水平的。由于最新版本的DX 12 API是DX12 Ultimate,因此Vulkan的最新版本为1.4。缺乏对这两个API的最新版本的支持意味着Lisuan 7G106可能不支持光束监控和可变速率阴影(VRS),这会影响游戏过程中游戏的图像和帧速率,并且渲染功能存在一些缺点。可变的速率阴影(VRS)表明,从左到右,霸道Nvidia Indus想要挑战的人首先支持瓷砖渲染并改进了2014年发行的GTX 900系列图形卡。这两种技术实际上与Lisun此时促进的“智能外部渲染”相同。但是,直到4年后,NVIDIA才支持可变速率阴影(VRS),然后支持完整的DX12 Ultimate API。 Lisun 7G106的随后产品显然是一些需要改进的东西。在其他方面,Lisun 7G106采用了PCIE 4.0 X16标准,并提供4个DisplayPort接口1.4。公共版本卡没有HDMI接口。顺便说一句,专业卡7G105的规格处于整体高水平的中间。这些配备了24GB GDDR6 ECC内存,最大纹理填充率为384GT/s,最大像素填充率192GP/s,支持FP32和INT8计算,FP32的最大吞吐量为24 Tflops,它也用于高像素渲染和大型模型式培训g。以前的体系结构和规格可以在公开较少的信息中找到,但我相信一切只能查看参数和其他参数。更关心玩家的是实际维度。还提到了一些Lisou 7G106性能的性能要比RTX 4060。如果您在推出时以高价匹配它,您会觉得自己可以以更少的钱购买栏杆性能,这不仅仅是AMD的优势。在3DMark Fire罢工测试(1080p)中,运行7G106得分为26,800分。在Haltalas中,4060约为2W7至2W8,几乎是4060。使用Steel Nomad(一个4K测试项目)测试图形卡的性能,Lisun 7G106的运行标记也可以是2256点。确定公众测试数据,此RTX 4060测试的数据约为2302。但是我们都知道,Lao Huang除了硬件外还拥有软件。例如,参加游戏,DLSS是老子的签名。根据新闻发布会的录音,Lisuan还制作了一个名为NRSS的DLSS模拟,但没有实时示威。我在记录最终的PI Conferencendutin时看到了黑色神话的内置游戏科学NXSR,该游戏用于实现4K分辨率来运行黑色神话,但是对于甜点卡,我们只能查看1080p的表现。 “黑色神话:Wukong”的平均框架为7G106框架,分辨率为1080p和高图像质量设置。此外,在阻力期间,当野生怪物遇到时,释放技能和特殊效果时,这是框架的明显掉落。当4060杀死DLS和“ Bare Play”时,这种性能确实类似于Black Monkey的帧速率(即使没有必要)。 。 。托尼(Tony)惊讶的明朝更加惊讶:Yuanxu Yu仍然可以以1080p分辨率和图像质量设置在70帧以上运行。对同行游戏的实际试验的引用,RTX 5060图形卡可以在DLSS4多帧一代的条件下达到149帧,但您会感到明确的滞后。考虑到这是一场不到两天的游戏,在短时间内,Lisun 7G106肯定没有时间适应游戏。为了达到可以发挥的水平,它只会被理解为提高Lishu 7G106的主要大小的功率和强度,以及巨大的视频记忆和高位置。至于旧的3A游戏《古墓丽影》:Shadow,7G106在游戏中的平均框架平均超过80帧,而且其性能差得多。在下面相同的图像质量设置4060具有对此游戏的自适应优化,并且可以以147帧运行。这实际上是面临gpu的最大问题。赶上硬件只是第一步,随后对驾驶员和游戏优化的改编还有很长的路要走。 。 。如果托尼将来获得了这张图形卡,他还将为您提供全面的测试。我觉得在将来的驾驶员将来,总体上不应该有一个问题。此外,即使实际性能最终不如4060不如4060,玩家对国内图形卡确实非常宽容,或者使用它的真正漏洞,只要价格就不会降低,而且我愿意与家用玩家交朋友,然后我相信您的家园,然后您就相信您的价格。让我们比较另一张国内图形卡摩尔线程S80-首先,摩尔线程的所有S80图形卡游戏都已经指出,并且没有优化ation,但后来降低了价格,折扣价甚至下降了1,000元。之后,对摩尔线程的各种评论部分的审查突然扭转了,这“在中国人民中只有真正的中国人”。 。 。因此,问题是,出售Lisan图形卡的费用是多少?