“ Witcher 4”演示首次亮相,Unreal 5.6创造了一个吸
发布时间:2025-06-06 14:20
在《虚幻2025实时广播》活动的最新状态中,CDPR发布了最新的《巫师4技术演示》,显示了基于虚幻引擎5.6的游戏屏幕。演示运行PS5的标准版本,并且游戏以实心60帧的速度运行良好,并提供了射线跟踪技术以显示出出色的照片性能。过去,《巫师4》游戏总监说,新作品将着重于改善NPC的互动体验,试图使每个角色“生活”并拥有自己的背景故事。此设计的概念也反映在此时发布的演示视频中:当主角CILI进入市场时,周围的NPC会显示出丰富而多样的反应。从视频中可以看出,一名警卫表现出鼻子表情并在地面上被摧毁。一个女人很快保护了她身后的孩子,表现出明显的恐惧。同时,有些人也通过了好奇的眼睛,有些人默默地跟着他们。每个角色都不同,在世界上创造了一个高度令人耳目一新的环境。尽管与个性化NPC接触的玩家的设计并不罕见,但《巫师4》显然在细节和真实性方面达到了新的高度。每个NPC似乎都在进行自己对生活的解释,使整个世界更具动态和现实。考虑到该游戏预计将在2027年之后推出,开发团队仍然有足够的时间进行游戏和完善游戏,这有望为玩家带来真正领先的工作Torpg。
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